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标签:minimax搜索不需要遍历游戏树中所有节点、Alpha和Beta两个值在AlphaBeta剪枝搜索中被用来判断某个节点的后续节点是否可被剪枝,下面对Alpha和Beta的初始化取值描述正确的是()AAlpha和Beta可随机初始化BAlpha的初始值大于Beta的初始值CAlpha和Beta初始值分别为正无穷大和负无穷大DAlpha和Beta初始值分别为负无穷大和正无穷大
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